sábado, 12 de octubre de 2013

martes, 1 de octubre de 2013

Topología para animar Cartoon

Es la topologia de una mujer Cartoon con la que voy a practicar animación.
Cartoon lvl1=2976  polys
Cartoon lvl2=11904 polys
No tris









viernes, 30 de agosto de 2013

Drizzt Do'urden

Conocen a Drizzt Do'urden? Es un personaje muy famoso de la saga de libros de fantasia de Reinos Olvidados, aqui les pongo mi version, espero que les guste... :)

domingo, 18 de agosto de 2013

lunes, 5 de agosto de 2013

Baal (Semidemonio)

He terminado un personaje que tenia desde hace tiempo, terminado alto poligonado a la espera de terminar de hacerle bajo poligonado, con el que estoy probando rigging.

El mayor problema con el que me he encontrado ha sido que pinté en zbrush todo el personaje creándome un problema porque no tenia hechas las UV´s y use dinamesh, lo que me creo una locura de mapas. Arregle el problema exportando el personaje a Topogun, haciendo una malla nueva encima y haciendo los mapas de texturas.
Otro problema menor fue arreglar las costuras ("seams") de las texturas, sobre todo de la cabeza porque al ser el personaje calvo no podía esconderlas bien. Parece que Bodypaint arregla ese problema utilizando una herramienta de clonar como en Photoshop.






sábado, 29 de junio de 2013

Error UDK Editor

 Voy a explicar como resolver el error 0xc000007b que sucede al intentar acceder al editor de UDK.

Es muy fácil  solo hay que entrar en programas/Unreal development kit/frontend, una vez dentro, clickear en el icono de acceso al editor que esta arriba a la derecha. Parece que el acceso al editor da problemas asi que hay que utilizar simplemente esa ruta cada vez que queramos entrar en el editor.

I´m gonna explain how to fix the 0xc000007b  that happen when you try to log in to UDK editor.

That´s pretty easy, just you have to go to: Unreal development kit/frontend, once there you have to click on the icon which is up and right in your screen.


It should be a problem with the access and simply try it whenever you want to get in




viernes, 31 de mayo de 2013

Waiting for the end, Linkin Park

Increíble, voy a poner el ejemplo perfecto entre talento y saber hacer, de como se hace música y se edita un videoclip, simplemente bestial!, enhorabuena Linkin Park!, fan de ellos desde Meteora, el mejor grupo de música de todos los tiempos en mi opinion.http://www.youtube.com/watch?v=5qF_qbaWt3Q

Judith

Mi primera imagen terminada en usando Maya, Zbrush y Photoshop. Se la dedico a mi hermana porque es una maquina en diseño gráfico pero aun así no encuentra trabajo, animo Judith!

sábado, 16 de febrero de 2013

INTRO GOCHITTOS MUSIC

Hola navegantes! He estado trabajando en un proyecto para un amigo y de eso salió mi primera intro en after effects. De esto me he dado cuenta de mi pobrecito portátil de gráfica integrada.... sniiiifffffff. Sabe que su fin esta cerca.....

Carlitos cartoon

He creado a Carlitos de el personaje de pixar, up, pongo la referencia. Entero Zbrush.
I have been make  to Carlitos, from a picture of pixar UP character. All in zbrush